mercredi 26 décembre 2007

Microsoft Xbox 360

Quand le Microsoft Xbox 360 est sorti en premier, je n'avais pas de plans d'en obtenir un. Vous voyez, je suis un vieux ventilateur Nintendo scolaire. J'aime des jeux classiques. Ne me devenir pas mal. j'aime aussi les premiers chasseurs de la personne. J'ai joué la Ruine, Condamnez-en 2 et Condamnez-en trois, aussi bien que Wolfenstein, Origine, et plusieurs autres dans mon temps. Néanmoins, je sens comme beaucoup des grands fabricants du jeu vidéo fait les mêmes jeux plusieurs fois et sur encore. Il n'y a aucune variété. La seule différence est que la graphique devient plus intense et la pièce du jeu est compliquée plus. L'élégance a été laissée derrière dans les 80s. Je n'ai pas pu pénétrer vouloir jouer fréquemment Xbox 360 jeux assez pour justifier vraiment l'achat le système.

Quand je suis allé chez mes amis logez jouer Xbox 360 jeux avec lui, cependant, il a changé mon avis. Il avait acheté 360 système des jeux à juste un nouveau Xbox. C'était un ensemble assez avancé en haut avec un éclat Xbox supplémentaire pour plus de mémoire, aussi bien que beaucoup de jeux. Comme vous pouvez attendre, nous avons commencé avec un premier jeu du chasseur de la personne. C'était réellement beaucoup plus amusant que j'avais attendu. J'ai oublié comment frais ils étaient, et c'était avec un nouveau niveau de réalisme, améliorez même. Vous pouvez jouer d'une manière coopérative, joueur contre joueur, ou solo. Nous avons changé entre pièce coopérative et joueur contre joueur. C'était agréable, mais ce n'était pas assez pour justifier l'achat le système. Si tout le Xbox comme qui 360 jeux étaient juste que, je ne pourrais pas me voir vouloir les jouer très souvent.

À ma surprise, ils n'étaient pas tous les mêmes. N'obtenir pas mal pour moi, il n'y a pas la même innovation sur que beaucoup de faiseurs du jeu vidéo montraient tôt. Si vous regardez premier Nintendo joue. et même Nintendo moderne joue à quelque degré. vous voyez une variété merveilleuse. Il y avait Frappez à coups de poing Dehors, Contra, Tetris, Combattant de Rue, Mario Bros Super. . vous avez l'idée. Ils n'étaient pas ce violent parce que l'accentuation n'était pas sur réalisme, sang ou sang versé. L'accentuation était sur rêve. en créant un monde contrairement à celui vous vivez. Ce système ne peut pas être comme élégant, mais quelque Xbox 360 jeux ont ce même élément de transport. Quelques-uns de leur stratégie et jouer les rôles de jeux dans enregistrement particulier vous à une place qui ne pourrait jamais exister dans le vrai monde, une valeur de terre fantastique consacrer heures de votre temps à. Vous ne pouvez pas demander plus d'un système du jeu que cela.

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